Điều hướng chính

Ngôn ngữ

Phím tắt

/
Chuyển đến ô tìm bài
g p
Đi đến bài tập
g c
Đi đến kỳ thi
g u
Đi đến người dùng
?
Mở trợ giúp phím tắt

Trò chơi điện tử

Dễ

  • 100 Điểm
  • 24% Tỉ lệ AC
  • 12 Số AC
  • 256M Bộ nhớ giới hạn
  • 1.0s Giới hạn thời gian

Trong trò chơi điện tử có tên Zentric, nhân vật được điều khiển di chuyển trên một ô lưới
(vô hạn).

Khởi đầu trò chơi, nhân vật được đặt tại một ô bất kỳ.
Tại mỗi bước, nhân vật có thể di chuyển đến một ô liền kề là một trong bốn ô:
bên trái, bên phải, phía trên, phía dưới của ô hiện tại.

Để hướng dẫn nhân vật di chuyển, cần một chuỗi lệnh \(S\) gồm các ký tự:

  • L (Left) -- sang trái
  • R (Right) -- sang phải
  • U (Up) -- lên trên
  • D (Down) -- xuống dưới

Cho trước chuỗi lệnh \(S\).
Để hoàn thành màn chơi, bạn cần chỉnh sửa lại chuỗi lệnh \(S\) sao cho:

  • Nhân vật di chuyển theo chuỗi lệnh mới và
  • Quay trở về đúng ô xuất phát.

Việc chỉnh sửa chuỗi lệnh \(S\) được thực hiện các cách sau:

  • Xóa đi một số ký tự (có thể không xóa ký tự nào) trong chuỗi \(S\);
  • Thay đổi vị trí các ký tự trong chuỗi \(S\) theo ý muốn.

Yêu cầu:
Hãy xác định độ dài lớn nhất có thể của chuỗi lệnh \(S\) sau khi thực hiện việc chỉnh sửa. Ngoại trừ ô xuất phát, mỗi ô chỉ đi qua được 1 lần. Nếu không thể chỉnh sửa chuỗi lệnh \(S\) để hoàn thành màn chơi, hãy in ra -1.

Input

Tệp văn bản GAME.INP gồm:

  • Dòng 1: Chuỗi lệnh \(S\) (\(|S| \le 10^6\)).

Output

Ghi ra tệp GAME.OUT:

  • Một số nguyên duy nhất là kết quả của bài toán.
  • Trường hợp không thể chỉnh sửa chuỗi lệnh \(S\) để hoàn thành màn chơi thì ghi -1.

Example

Test 1

Input
LURD
Output
4

Test 2

Input
LDLDURURL
Output
8

Test 3

Input
LLLLU
Output
-1

Scoring

  • 60% số test: \(|S| \le 255\)
  • 40% số test: không có ràng buộc gì thêm

Bình luận

Chưa có bình luận nào.